Apakah Taruhan Esports Akhirnya Mendapat Pijakan di AS?

Selama lima tahun terakhir, hanya sedikit produk yang berhasil mencapai level taruhan esports. Setiap konferensi menyelidiki topik ini, dan taruhan esport terus-menerus diangkat sebagai vertikal yang muncul atau di masa depan setiap kali taruhan olahraga dibahas.

Meskipun populer di belahan dunia lain, di AS, taruhan esports adalah lambang dari overpromising dan underdelivering. Tapi apakah itu bisa berubah? Apakah taruhan esports akan populer di AS?

Untuk memperjelas, bertaruh pada esports bukanlah ide baru, tetapi sebagai vertikal yang muncul di AS, tampaknya memiliki timeline pematangan yang mirip dengan Baby Yoda. Di AS, taruhan esports telah gagal, dan itu telah mendorongnya ke backburner, dengan sebagian besar operator mengabaikan vertikal.

Karena itu, ada beberapa alasan untuk optimis:

Pandemi COVID-19 memaksa operator game keluar dari zona nyaman mereka dan di luar produk roti dan mentega mereka. Penyebaran taruhan olahraga legal di AS telah membuka peluang baru untuk taruhan esports di yurisdiksi baru.

Kolom ini akan membahas lebih dalam masing-masing faktor tersebut.

COVID-19 Mendorong Industri Perjudian ke Abad 21

Coronavirus memaparkan kebutuhan akan dua hal:

Perjudian internet. Opsi taruhan di luar liga olahraga utama.

Serangkaian berita baik di bagian depan virus corona menunjukkan kemungkinan kembalinya normal terjadi lebih cepat daripada nanti. Namun, dampak pandemi akan bergema selama bertahun-tahun, dan ingatannya tidak mungkin hilang dalam semalam.

Di AS, industri game sangat terpukul. Tidak seperti Eropa, di mana perjudian online sudah tersedia, pasar permainan AS mengandalkan kasino darat dan outlet taruhan ritel. COVID-19 menunjukkan kebodohan dalam keengganan AS untuk memodernisasi perjudian.

Sudah ada tanda-tanda bahwa industri ini ingin menopang kelemahan yang terekspos oleh pandemi COVID-19. Dari lotere hingga kasino hingga poker hingga taruhan olahraga, semua produk online adalah topik hangat menuju sesi legislatif 2021.

Tetapi taruhan olahraga online hanya akan berguna jika olahraga dapat menghindari penghentian. Itu mungkin terlihat mustahil 12 bulan yang lalu, tetapi tahun 2020 membuktikan itu bisa terjadi. Penutupan liga olahraga utama yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 20202 menyebabkan operator taruhan olahraga menjadi kreatif dengan penawaran mereka. Beberapa beralih ke olahraga yang kemungkinan besar ditemukan di The Ocho, sementara yang lain beralih ke produk baru seperti esports.

Regulator sangat baik melihat acara non-olahraga seperti esports untuk menjaga pendapatan pajak perjudian mengalir ke kas negara jika ada kemungkinan penutupan lagi. Selain itu, operator game juga telah mempelajari pelajaran tahun 2020 dan mulai membuktikan bisnis mereka di masa depan. Itu sudah terjadi dengan peluncuran game tanpa uang tunai.

Taruhan Olahraga Legal Membawa Esports Bersamaan

Taruhan esports diotorisasi di delapan negara bagian, serta District of Columbia.

Namun, setiap tempat memiliki batasan pada taruhan esports, dengan sebagian besar memerlukan persetujuan peraturan atau acara yang dikenai sanksi, serta beberapa negara bagian secara tegas melarang taruhan pada acara di mana peserta berusia di bawah 18 tahun – kejadian yang tidak biasa dalam esports.

Berikut adalah daftar negara tempat taruhan esports telah disetujui, dengan batasan:

ColoradoDistrict of ColumbiaNevadaNew JerseyOregonTennesseeVirginiaWashingtonWest Virginia

Sebagian besar negara bagian dengan taruhan olahraga legal tidak secara tegas menyebutkan taruhan esports. Itu menempatkan nasib taruhan esports di tangan regulator. Pengecualiannya adalah Indiana, yang melarang taruhan esports.

Empat negara bagian lain saat ini melarang taruhan esports:

IowaMississippiNew YorkPennsylvania

Dan taruhan esports masih dalam ketidakpastian di negara bagian taruhan olahraga lainnya:

ArkansasDelawareIllinoisMichiganMontanaNew HampshireNew MexicoNorth CarolinaRhode Island

Seperti disebutkan di atas, COVID-19 dapat mempercepat keputusan regulator tentang esports.

Tentu saja, popularitas taruhan esports di AS masih menjadi pertanyaan terbuka, terutama jika ditawarkan bersamaan dengan taruhan olahraga tradisional.

Maaf Esports, AS Tidak Menyukai Anda

Dari Downtown Grand hingga Luxor, kasino telah mengikuti kereta musik esports, dengan keberhasilan yang terbatas.

Beberapa jaringan juga telah terjun ke esports, termasuk TBS dan ESPN. Tidak ada kekurangan data yang menunjukkan audiens yang besar untuk esports, tetapi hasilnya mengecewakan menurut standar jaringan.

Pengecualian adalah acara balap esports yang diadakan oleh NASCAR selama masa karantina. Acara ini hampir sepopuler balapan NASCAR standar. Namun, balapan sim sangat berbeda dari acara esports biasa dan tidak bersaing dengan olahraga profesional lainnya.

Banyak penggemar esports telah memperingatkan industri bahwa Anda tidak dapat memaksakan esports kepada audiensnya. Esports itu membutuhkan tingkat keaslian. Singkatnya, penutupan olahraga lainnya, sulit untuk melihat jaringan dan pemirsa AS beralih ke esports dalam jumlah besar. Dengan demikian, memasok esports secara otentik di AS masih merupakan teka-teki yang dibungkus dengan misteri di dalam sebuah teka-teki.